If two high-value or low-value clumps are riffled together, this will result in an even larger clump.
If high and low cards are riffled together, this will have a “zipper” effect, creating high-low-high-low card sequences.
By careful observation of where the clusters exist in the discard rack, how they are cut and riffled together, and how they are cut before play, a player can note the presence of clumps in the deck.
www.ace-ten.comWenn zwei Clumps mit hohen oder niedrigen Werten ineinandergeriffelt werden, entstehen sogar noch größere Clumps.
Wenn hohe und niedrige Karten ineinandergeriffelt werden, hat dies einen „Reißverschlusseffekt“, wodurch sich hohe und niedrige Karten abwechseln.
Durch genaues Beobachten, wo sich solche Gruppen in der Kartenablage befinden, wie sie abgehoben, ineinandergeriffelt und vor dem Spiel erneut abgehoben werden, kann ein Spieler erkennen, wo im Kartenspiel sich Clumps befinden.
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Peter Griffin’s card counting system deviates from high-low by treating twos, threes, and aces as neutral and sevens as dealer-favorable.
Although this system meets the criterion of being at least 90% accurate, it’s one of the least reliable discussed here.
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Peter Griffins Kartenzählsystem weicht dahingehend vom High-Low-System ab, dass Zweier, Dreier und Asse als neutral und Siebener als Dealervorteil erachtet werden.
Obwohl dieses System dem Kriterium entspricht, zu 90 % genau zu sein, ist es eines der am wenigsten zuverlässigen Systeme, die hier erläutert werden.
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