Auf unsichtbaren Entities oder Blocks können keine Decals platziert werden und ebensowenig auf Oberflächen, die keine Textur haben.
Jedes Decal verbraucht einen Partikel.
Dementsprechend setzen sie max_particles, wenn Sie viele Decals brauchen.
www.conitec.netDecals can not be placed on invisible entities or blocks, or on surfaces that have no texture.
Every decal consumes a particle.
Set max_particles accordingly when you need many decals.
www.conitec.netPSSM-Schatten
Einige Bemerkungen zu Decal-Schatten:
Decal-Schatten benötigen ein im Mesh-Modus kompiliertes Level.
www.conitec.netPSSM self-shadow
Some remarks about decal shadows:
Decal shadows require a level compiled in Mesh mode.
www.conitec.netBir kelime, bir kelime grubu veya bir çeviri mi eklemek istiyorsunuz?
Bize yeni bir kelime gönderebilir.PONS'un bu kaydında bir hata olduğunu düşünüyorsanız burada bir not bırakabilir veya düzeltmek için bir öneride bulunabilirsiniz:
Çevirileri nasıl kelime antrenörüne aktarabilirim?
Kelime listesindeki kelimelere sadece bu tarayıcıda erişilebileceğine dikkat edin. Kelime antrenörüne aktarıldıkları anda her yerde erişilir hale gelirler.